[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [stopmusic] [Dialog] [Delay(time=1)] [Background(image="33_g5_srcpark",screenadapt="coverall")] [playMusic(key="$calm_loop", volume=0.6)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [charslot(slot = "m", name = "avg_245_cello_1#2$1",duration=1)] [Delay(time=1.5)] [name="阿尔图罗"]在一座很老很老的高塔里,曾经关着一个可怜的孩子。 [name="阿尔图罗"]从出生开始,他的人生就已经被书写完成。就像一部歌剧,每一段旋律、每一幕情节,全都设置好了,他只能照着剧本演出。 [charslot(slot = "m", name = "avg_245_cello_1#3$1")] [name="阿尔图罗"]有一天,孩子意识到了自己剧中人的身份。 [charslot(slot = "m", name = "avg_245_cello_1#8$1")] [name="阿尔图罗"]假的,都是假的。身边之人皆戴着精致的假面,所有的爱恨情仇都被扮演。 [name="阿尔图罗"]他是那样地困惑,恐惧,愤怒。于是他将这乐谱称作“命运”,并试图反抗。 [charslot(slot = "m", name = "avg_245_cello_1#1$1")] [name="阿尔图罗"]终于,他以为自己成功了。他逃离了那个舞台。 [charslot(slot = "m", name = "avg_245_cello_1#10$1")] [name="阿尔图罗"]但他忘记了,被赐予的自由,怎么可能是真正的自由呢?当命运的丝线再度收紧,不管逃去了哪里,他都只能再度回到舞台上。 [charslot(slot = "m", name = "avg_245_cello_1#9$1")] [name="阿尔图罗"]这一次他决定战斗。 [name="阿尔图罗"]他料到了演出在继续,他的挣扎依然暴露在台下观众的注视之下。他想,他可以反过来瞪视他们,来嘲弄他们强加于他的命运。 [charslot(slot = "m", name = "avg_245_cello_1#10$1")] [name="阿尔图罗"]然而,他时不时在想......假如他依然是那个剧中人的话,该如何分辨舞台在哪里,观众在哪里? [name="阿尔图罗"]假如我们都和他一样,身在剧中,如何才能知晓,演出何时真正落幕? [Dialog] [charslot(duration=1)] [Delay(time=1.5)] [charslot] [name="路过的孩子"]故事里的主角好可怜啊。他能成功逃出去吗?他能变成打败坏人的大英雄吗? [charslot(slot = "m", name = "avg_245_cello_1#1$1")] [name="阿尔图罗"]英雄啊......不是每一个人都能变成英雄的。而有些英雄,说不定也会在漫长的时间中变回普通人,甚至变成大坏蛋哦。 [charslot] [name="路过的孩子"]什么呀,阿尔图罗姐姐,我们才不想听这样的故事。 [charslot(slot = "m", name = "avg_245_cello_1#5$1")] [name="阿尔图罗"]好吧好吧,那我就......唔,从更久以前讲起。这样的话,今天一定讲不到结尾,你们也就听不到不想听的发展了。 [charslot] [name="路过的孩子"]姐姐快点啦! [charslot(slot = "m", name = "avg_245_cello_1#1$1")] [name="阿尔图罗"]你们很喜欢来这个密林公园玩,对不对? [name="阿尔图罗"]其实这座公园啊,原本并不是用来纪念反抗巫王而死的“英雄”的。 [name="阿尔图罗"]古斯塔夫公园,是为了歌颂一位君王的丰功伟业而建。 [name="阿尔图罗"]在以他为主角的故事里,他也曾是一名伟大的“英雄”。 [Stopmusic(fadetime=2)] [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot] [delay(time=1)] [Background(image="28_g12_sewer",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [playMusic(intro="$jealous_intro",key="$jealous_loop", volume=0.6)] [PlaySound(key="$d_avg_shallowsrun",volume=0.7)] [CameraShake(duration=3, xstrength=15, ystrength=10, vibrato=15, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [charslot(slot="m",name="avg_4046_ebnhlz_1#8$1",duration=1.5)] [delay(time=2)] [name="黑键"]呼......呼......哈...... [name="黑键"]原来是你们这些“老熟人”啊。 [name="黑键"]我还在想,只是女皇们派来的刽子手的话,何必要大费周章地让我回来,又准许我多活这几天。 [Dialog] [charslot] [charslot(slot="m",name="avg_npc_1126_1#1$1",duration=1)] [delay(time=1.5)] [name="“巫王的余音”"]乌提卡伯爵,您是计划的关键。 [charslot(slot="m",name="avg_4046_ebnhlz_1#8$1")] [name="黑键"]又是这套陈词滥调。 [name="黑键"]格特鲁德不是向你们证明过了吗?她费了那么大力气,也只不过差点炸了一座音乐厅。 [name="黑键"]这回你们又想差遣我做些什么?炸了顶上的公园吗? [charslot(slot="m",name="avg_npc_1126_1#1$1")] [name="“巫王的余音”"]斯特罗洛伯爵败于自己的无知。她与最初那批实验者都只是一群乌合之众。 [name="“巫王的余音”"]他们得到了陛下的旋律,却不知道正确的“演绎”方法,竟将它们当作一种散播源石灾难的武器。 [name="“巫王的余音”"]这种粗糙的暴力是对艺术的玷污。假如陛下在当时苏醒,一定会宣判他们死刑。 [charslot(slot="m",name="avg_4046_ebnhlz_1#7$1")] [name="黑键"]哈哈,你的意思是,格特鲁德是冒牌货,而你们是真的? [name="黑键"]需要我......来替你们向女皇陛下们申请一块艺术家勋章,来证明你们才是正统吗? [charslot(slot="m",name="avg_npc_1126_1#1$1")] [name="“巫王的余音”"]我们渴望的是您的理解。 [name="“巫王的余音”"]您是陛下的继承人,是他荣耀的证明、骨血的化身、旋律的延续。 [name="“巫王的余音”"]我们相信......您能将荣光带回乌提卡,带回莱塔尼亚。 [charslot(slot="m",name="avg_4046_ebnhlz_1#8$1")] [name="黑键"]......那就动手吧。 [name="黑键"]荣耀,骨血,旋律。统统取回去。 [name="黑键"]我始终很好奇......留下的,属于名为“黑键”这一个体的东西,到底还能剩下多少? [Dialog] [charslot(duration=0.3)] [PlaySound(key="$p_skill_darkholespell", volume=1)] [Blocker(a=0.5, r=0,g=0, b=0, fadetime=0.3, block=true)] [delay(time=0.5)] [charslot(slot="m",name="avg_npc_1126_1#1$1",duration=0.3)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=5, ystrength=5, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$d_avg_bdevilmgc", volume=0.7)] [Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0.3, block=true)] [delay(time=1)] [charslot(slot="m",name="avg_npc_1126_1#1$1")] [name="“巫王的余音”"]或许是感染的缘故,又或者,那个名为罗德岛的机构很好地锻炼了您。 [name="“巫王的余音”"]您变强了一些。 [name="“巫王的余音”"]遗憾的是......还远远不及陛下的万一。 [Dialog] [charslot] [playsound(key="$d_avg_shallowswalk", loop=true, channel="bgs")] [charslot(slot = "left", name = "avg_npc_1125_1#1$1",duration = 1)] [delay(time=1)] [charslot(slot = "right", name = "avg_npc_1127_1#1$1",duration = 1)] [delay(time=1)] [StopSound(channel="bgs", fadetime=1)] [delay(time=1)] [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot] [delay(time=1)] [Background(image="28_g1_gorgeousstreets",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [CameraShake(duration=1, xstrength=10, ystrength=10, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$d_avg_firemagic", volume=0.5)] [PlaySound(key="$p_aoe_nmag_h", volume=0.5,channel="2",delay=0.5)] [delay(time=2)] [charslot(slot="l",name="avg_npc_1131_1#1$1",duration=1)] [delay(time=1.5)] [name="倔强的学徒"]...... [name="倔强的学徒"]我......我要去...... [Dialog] [charslot(slot = "l",posfrom = "0,0", posto = "150,0",duration = 0.8)] [delay(time=0.8)] [charslot(slot = "right", name = "avg_npc_1123_1#6$1",posfrom = "100,0", posto = "-100,0",duration = 0.7)] [delay(time=0.3)] [charslot(slot = "l",posfrom = "150,0", posto = "50,0",duration = 0.5)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=20, ystrength=20, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$bodyfalldown2", volume=0.7)] [delay(time=0.8)] [charslot(slot = "right", name = "avg_npc_1123_1#6$1",focus="r")] [name="洛里斯"]别动。 [charslot(slot="l",name="avg_npc_1131_1#1$1",focus="l")] [name="倔强的学徒"]你怎么来了?! [charslot(slot = "right", name = "avg_npc_1123_1#6$1",focus="r")] [name="洛里斯"]再往前走一步,我就逮捕你。 [Dialog] [charslot(slot = "l",posfrom = "50,0", posto = "0,0",duration = 0.5)] [delay(time=1)] [charslot(slot="l",name="avg_npc_1131_1#1$1",focus="l")] [name="倔强的学徒"]我还没有...... [Dialog] [charslot(slot = "right",posfrom = "-100,0", posto = "0,0",duration = 0.7)] [delay(time=1)] [charslot(slot = "right", name = "avg_npc_1123_1#6$1",focus="r")] [name="洛里斯"]没来得及正式加入那群疯子,是吧?算你走运。 [charslot(slot="l",name="avg_npc_1131_1#1$1",focus="l")] [name="倔强的学徒"]疯子?他们才不是疯子。或许在你们眼里,那位陛下的统治是恐怖的。但他对付的都是那些不思进取的贵族! [name="倔强的学徒"]我为什么不能怀念他?我为什么......不能渴望一个像我这样的人也能出人头地的莱塔尼亚? [charslot(slot = "right", name = "avg_npc_1123_1#7$1",focus="r")] [name="洛里斯"]......因为我比你更清楚那是个什么样的时代。 [charslot(slot = "right", name = "avg_npc_1123_1#6$1",focus="r")] [name="洛里斯"]你听好,小子。我刚来到莱塔尼亚的时候,在路上不小心踩到了一张飘落在地的画像。 [name="洛里斯"]那条街上都是密探,我立刻被抓进了监狱。当时我还是个拉特兰商人,他们打算以“外来反对分子”的罪名处决我。 [Dialog] [charslot] [charslot(slot="m",name="avg_1032_excu2_1#1$1")] [name="费德里科"]你可以尝试着联系公证所或者第七厅的人。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1123_1#11$1")] [name="洛里斯"]好了,执行者阁下。我相信您能单枪匹马深入最恐怖的法术牢狱里把当时的我捞出来。 [name="洛里斯"]但您的翅膀就和多数萨科塔的一样,只能看看,并不能飞。 [name="洛里斯"]以拉特兰和莱塔尼亚的距离来看,您救不了一个第二天就要被处死的可怜黎博利。 [charslot(slot="m",name="avg_1032_excu2_1#1$1")] [name="费德里科"]可你不仅活了下来,还成了莱塔尼亚人。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1123_1#2$1")] [name="洛里斯"]因为有人救了我。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1123_1#11$1")] [name="洛里斯"]他是个一瘸一拐的老黎博利,上过战场,打死过好几个高卢兵。后来他成了一名宪兵,在当时,这个职位等同于巫王的秘密警察。 [name="洛里斯"]他看我实在倒霉,就给行刑队的人塞了点收藏用的烟盒,把我弄了出来。 [name="洛里斯"]几天之后,我听说巫王又处决了一批异见者。对,就在你眼前的这个公园内。 [name="洛里斯"]我站在人堆里,小心翼翼地抬起头......你猜我在那座扭曲的雕像中间看到了谁的脸? [charslot(slot="m",name="avg_npc_1131_1#1$1")] [name="倔强的学徒"]...... [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1123_1#6$1")] [name="洛里斯"]你很害怕。怕就对了。 [name="洛里斯"]快跑吧,孩子。回去找蒂姆,以后都不要掺和进这些事情里。 [Dialog] [charslot] [charslot(slot="m",name="avg_npc_1131_1#1$1")] [delay(time=0.5)] [playsound(key="$rungeneral",volume=0.7)] [charslot(slot = "m",posfrom = "0,0", posto = "250,0",duration = 1,afrom=1,ato=0)] [delay(time=2)] [charslot] [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1123_1#1$1")] [name="洛里斯"]...... [name="洛里斯"]我们也该撤退了,执行者阁下。 [charslot(slot="m",name="avg_1032_excu2_1#10$1")] [name="费德里科"]法术波动很剧烈。你一定也感觉到了,有人在战斗。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1123_1#1$1")] [name="洛里斯"]让女皇之声忧心去吧。我会通知他们。 [charslot(slot="m",name="avg_1032_excu2_1#4$1")] [name="费德里科"]那样的话,我们会错过抓捕罪犯的机会。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1123_1#6$1")] [name="洛里斯"]您为何就是不明白?我并不想要这样的机会。 [name="洛里斯"]从这里进入公园,我会见到一群戴着面具的人,那群人自称“赫尔昏佐伦的余音”。 [name="洛里斯"]按照女皇陛下们的期许,我应当立即拔出武器,逮捕甚至杀死他们。 [name="洛里斯"]然后呢?您知不知道,摘下面具之后,他们都是谁? [name="洛里斯"]他们可能会摇身一变,成为某位伯爵,甚至某位选帝侯的继承人。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1123_1#8$1")] [name="洛里斯"]而我呢?假如我能侥幸活下来,也会再一次被送进监狱。哈哈!公园里的这场艰辛战斗都会变成私人恩怨引发的斗殴。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1123_1#6$1")] [name="洛里斯"]就像尤利娅,扬的姐姐。我想抓住最后见过她的混蛋,但我做不到!因为他父亲的爵位、他的家族和女皇的牵扯,我伤不到他一根头发! [charslot(slot="m",name="avg_1032_excu2_1#4$1")] [name="费德里科"]身为执法者,在行动之前,只应遵循律法指引,而非计较个人利益得失。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1123_1#6$1")] [name="洛里斯"]律法何曾在乎过一个人的得失生死?! [charslot(slot="m",name="avg_1032_excu2_1#1$1")] [name="费德里科"]律法允许你留下遗嘱。如果你在接下来的战斗中牺牲,我会严格执行你的遗愿。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1123_1#3$1")] [name="洛里斯"]......您真是具备一种特殊的幽默感。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1123_1#4$1")] [name="洛里斯"]不过您让我想起了,当我加入反抗巫王的队伍,冲向那座高塔的时候......我还真想过,就算死了,也能留下点什么东西。 [name="洛里斯"]可您看看,我如今活成什么样子了?酗酒,收受贿赂,对地位更高的贵族点头哈腰。 [name="洛里斯"]您说得对,我不配当执法者。那个救了我的老家伙,大概也会后悔。 [charslot(slot="m",name="avg_1032_excu2_1#1$1")] [name="费德里科"]过去的案件结果不该影响当前的判断。 [name="费德里科"]你未能解救那位名叫尤利娅的少女,但你刚刚救了她的弟弟,而且还有机会去救下一个人。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1123_1#5$1")] [name="洛里斯"]我很羡慕您,执行者阁下。离开拉特兰的时候,我还嫌萨科塔们难以理解。如今想想,你们真是最好懂的一群人了。 [name="洛里斯"]可是......就算是拉特兰的律法,难道就总是正确的吗? [charslot(slot="m",name="avg_1032_excu2_1#1$1")] [name="费德里科"]你说的那种案子,我有。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1123_1#3$1")] [name="洛里斯"]什么? [charslot(slot="m",name="avg_1032_excu2_1#10$1")] [name="费德里科"]我正在追查的这个案子,对我来说是特殊的。 [name="费德里科"]她的所作所为严重威胁着拉特兰的秩序。从结果来说,这明明是错误的,律法却始终未能宣判她。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1123_1#11$1")] [name="洛里斯"]那您不怀疑,不失望? [charslot(slot="m",name="avg_1032_excu2_1#1$1")] [name="费德里科"]以我的经验来看,失望来自曾对某样事物寄托足够正面的情感。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1123_1#11$1")] [name="洛里斯"]但您没有,对吗? [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1123_1#8$1")] [name="洛里斯"]哈......执行者阁下,您一点都不像其他我见过的萨科塔。您从未真心爱过拉特兰。 [charslot(slot="m",name="avg_1032_excu2_1#1$1")] [name="费德里科"]我从不认为任何情感对执行任务而言是必要的。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1123_1#7$1")] [name="洛里斯"]或许吧。 [name="洛里斯"]又或许,当您不得不像我这样怀疑自己,感到迷茫,感到动摇的时候......您会意识到,您需要一股力量、一个理由。 [name="洛里斯"]到那时候,您就会发现,律法指引不了您。 [Dialog] [charslot] [MusicVolume(volume=0.1, fadetime=0.5)] [playsound(key="$d_avg_cello_1")] [delay(time=2)] [MusicVolume(volume=0.6, fadetime=2)] [charslot(slot="m",name="avg_1032_excu2_1#4$1")] [name="费德里科"]大提琴声。目标就在前面。 [name="费德里科"]既然你拒绝继续前进,接下来我会单独前往案犯所在地点,执行缉捕任务。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1123_1#1$1")] [name="洛里斯"]您走吧。 [charslot(slot="m",name="avg_1032_excu2_1#1$1")] [name="费德里科"]我仍希望宪兵队能与我合作。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1123_1#1$1")] [name="洛里斯"]那可不归我管了。我回去就会向市政厅提交辞呈。在离开崔林特尔梅之前,我会向继任者转交您之前给我的文件。 [charslot(slot="m",name="avg_1032_excu2_1#1$1")] [name="费德里科"]...... [charslot(slot="m",name="avg_1032_excu2_1#10$1")] [name="费德里科"]洛里斯·博尔丁,我不认为那个曾经的“英雄”已经死去。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1123_1#11$1")] [name="洛里斯"]哦? [charslot(slot="m",name="avg_1032_excu2_1#1$1")] [name="费德里科"]你就在我面前。因工作要求,我从不误判生死。 [Dialog] [playsound(key="$d_gen_walk_n",volume=0.7)] [charslot(slot = "m",posfrom = "0,0", posto = "200,0",duration = 1,afrom=1,ato=0)] [delay(time=2)] [charslot] [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1123_1#7$1",duration=1)] [delay(time=2)] [name="洛里斯"]......这样吗? [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1123_1#9$1")] [name="洛里斯"]哈哈。 [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot] [delay(time=1)] [Background(image="33_g5_srcpark",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [delay(time=1)] [charslot(slot = "m", name = "avg_1032_excu2_1#6$1",duration=1)] [delay(time=2)] [name="费德里科"]...... [charslot(slot = "m", name = "avg_1032_excu2_1#1$1")] [name="费德里科"]目标并不在此处。 [charslot(slot = "m", name = "avg_1032_excu2_1#5$1")] [name="费德里科"]那大提琴的旋律...... [charslot(slot = "m", name = "avg_4109_baslin_1#1$1")] [name="平静的学徒"]你没注意到这些正在喷水的雕塑吗?术式被改过了,用来复刻她的演奏。 [Dialog] [playsound(key="$d_avg_gunequip",volume=0.7)] [charslot(slot = "m", name = "avg_1032_excu2_1#4$1")] [delay(time=1)] [name="费德里科"]—— [charslot(slot = "m", name = "avg_4109_baslin_1#4$1")] [name="平静的学徒"]萨科塔,你瞄准我干什么......你失去理智了吗?! [charslot(slot = "m", name = "avg_1032_excu2_1#4$1")] [name="费德里科"]金盏花小巷,密林公园。你每一次都会出现在案件相关地点。 [name="费德里科"]你的言行举止均与同龄莱塔尼亚人的平均表现不符。 [name="费德里科"]上述证据表明,你的身份十分可疑。 [charslot(slot = "m", name = "avg_4109_baslin_1#3$1")] [name="平静的学徒"]那你就瞄准我?你就没想过,我可能是站在你们这边的吗? [charslot(slot = "m", name = "avg_1032_excu2_1#4$1")] [name="费德里科"]对于有意隐藏身份者来说,先制服再进行审讯是更有效率的选择。 [charslot(slot = "m", name = "avg_4109_baslin_1#3$1")] [name="平静的学徒"]......最笨的术师调试过的雕塑都比你懂得变通! [name="平静的学徒"]我刚刚还很诧异,这陷阱有什么意义?在莱塔尼亚,小孩子都能听出来,这旋律并非人在演奏。 [charslot(slot = "m", name = "avg_1032_excu2_1#6$1")] [name="费德里科"]...... [charslot(slot = "m", name = "avg_4109_baslin_1#3$1")] [name="平静的学徒"]设置这个陷阱的人一定非常了解你,她知道你只要一听见这大提琴曲,就会像饿久了的牙兽看到肉一样,不管不顾地扑过来。 [name="平静的学徒"]这样的话,她就可以对真正的目标下手...... [charslot(slot = "m", name = "avg_1032_excu2_1#5$1")] [name="费德里科"]......洛里斯·博尔丁。 [charslot(slot = "m", name = "avg_4109_baslin_1#10$1")] [name="平静的学徒"]谁?那个胆小怕事的宪兵队长官?你提他干什么? [charslot(slot = "m", name = "avg_1032_excu2_1#10$1")] [name="费德里科"]你说得对,阿尔图罗是故意把我引开的。她想找的人是洛里斯·博尔丁。 [stopmusic(fadetime=2)] [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot] [delay(time=1)] [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1123_1#1$1")] [Background(image="28_g1_gorgeousstreets",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [delay(time=1)] [playsound(key="$d_avg_telephonebusy", channel="slide", loop=false)] [delay(time=1.5)] [stopsound(channel="slide", fadetime=0)] [delay(time=0.5)] [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1123_1#11$1")] [playMusic(intro="$drift_intro",key="$drift_loop", volume=0.6)] [name="洛里斯"]蒂姆,是我。我想问问,扬回去了吗? [name="洛里斯"]那就好。我放心了。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1123_1#7$1")] [name="洛里斯"]麻烦你跟他说一声,他姐姐......尤利娅的事,我真的很抱歉。 [name="洛里斯"]我要提前离开莱塔尼亚了。这些年我收集了一些线索,都在博登区的房子里。钥匙就在我给你的钱包里,请你交给扬吧。 [name="洛里斯"]我希望......在我走后,有人能接过这个案子。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1123_1#2$1")] [name="洛里斯"]追了这么久,总要有个结果。我是做不到了,但说不定有人可以。 [Dialog] [PlaySound(key="$d_avg_ringoff")] [delay(time=1)] [charslot(slot = "m", focus = "n")] [CameraShake(duration=3, xstrength=7, ystrength=5, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$smallearthquake",volume=0.5)] [delay(time=2)] [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1123_1#1$1")] [name="洛里斯"]......这动静比之前都要大啊。 [Dialog] [playsound(key="$d_avg_telephonebusy", channel="slide", loop=false)] [delay(time=2.5)] [stopsound(channel="slide", fadetime=0)] [delay(time=0.5)] [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1123_1#11$1")] [name="洛里斯"]皮姆,我在密林公园附近。这边有点情况,叫一队人过来。不,一队说不定不够,把能叫的都叫上。 [name="洛里斯"]对,大概还是那帮戴着面具四处闹事的混账。他们最好只是放出了一帮屁股上点了火的钳兽,准备炸掉这片下水管道。 [name="洛里斯"]但愿没有无辜的倒霉蛋和他们对上。要是有的话...... [Dialog] [charslot(slot = "m", focus = "n")] [musicvolume(volume=0.2, fadetime=1)] [playsound(key="$d_avg_cello_2")] [delay(time=1.5)] [musicvolume(volume=0.6, fadetime=1)] [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1123_1#6$1")] [name="洛里斯"]哪里来的琴声? [name="洛里斯"]...... [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1123_1#3$1")] [name="洛里斯"]谁?谁在那里......萨科塔? [name="洛里斯"]执行者阁下,是您吗? [Dialog] [charslot] [charslot(slot="m",name="avg_1032_excu2_1#1$1",bstart=0.5,bend=1,duration=1,afrom=0,ato=0.6)] [delay(time=1.5)] [name="“费德里科”"]过去的案件结果不该影响当前的判断。 [name="“费德里科”"]你未能解救那位名叫尤利娅的少女,但你刚刚救了她的弟弟,而且还有机会去救下一个人。 [Dialog] [charslot(duration=0.5)] [delay(time=1)] [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1123_1#4$1")] [name="洛里斯"]......幻觉?不,似乎只是回忆。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1123_1#11$1")] [name="洛里斯"]没什么,皮姆,这里只有我一个人。我突然想起了刚刚发生的事。 [name="洛里斯"]是的,闹事的人就在我脚下。我会给你们留一个法术信标。 [name="洛里斯"]很危险,我知道。我这就走远一些...... [Dialog] [charslot] [charslot(slot="m",name="avg_npc_1131_1#1$1",bstart=0.5,bend=1,duration=1,afrom=0,ato=0.6)] [delay(time=1.5)] [name="“倔强的学徒”"]夹着尾巴逃跑吧,长官。你早就没了当年的勇气。 [name="“倔强的学徒”"]“第一个踏进巫王塔的士兵”——你真当自己还是那个英雄吗? [Dialog] [charslot(duration=0.5)] [delay(time=1)] [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1123_1#2$1")] [name="洛里斯"]臭小子,你又在我脑子里晃来晃去了。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1123_1#11$1")] [name="洛里斯"]皮姆,我不是在和你说话。该行动了,先说到这里吧。 [Dialog] [playsound(key="$d_avg_ringoff")] [delay(time=1.5)] [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1123_1#5$1")] [name="洛里斯"]......没人比我自己更清楚,我是个懦夫,一个连尤利娅的死因都找不到,也没有办法为她报仇的懦夫。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1123_1#4$1")] [name="洛里斯"]尤利娅......尤利娅。 [name="洛里斯"]假如你见到了今天的我,又会说些什么呢? [name="洛里斯"]你那么温柔,大概都不会把失望表现出来吧。 [Dialog] [charslot] [delay(time=0.5)] [charslot(slot="m",name="avg_npc_1123_1#1$1",bstart=0.5,bend=1,duration=1,afrom=0,ato=0.6)] [delay(time=1.5)] [name="“宪兵”"]小子,别垂头丧气的。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1123_1#11$1")] [name="洛里斯"]是你啊,老家伙,你也从我的回忆里钻出来了。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_1123_1#1$1",bstart=0.5,bend=1,afrom=0.6,ato=0.6)] [name="“宪兵”"]你愣是愣了点,但还挺有勇气的。这年头没什么人敢用眼睛对着画上的巫王了,更不用说用脚踩上去。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1123_1#11$1")] [name="洛里斯"]可我只是一个路过的倒霉蛋。为了我这样的人把命都搭上,真的值得吗? [charslot(slot="m",name="avg_npc_1123_1#1$1",bstart=0.5,bend=1,afrom=0.6,ato=0.6)] [name="“宪兵”"]别觉得你亏欠了我。 [name="“宪兵”"]在巫王手底下干了那么多年活,我还能有什么好下场? [name="“宪兵”"]把你放了,至少我这辈子的最后几天,能睡个安稳觉。 [name="“宪兵”"]你也是,小子。觉得不舒服的话,想办法去救更多人吧。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [playsound(key="$d_gen_walk_n",volume=0.7)] [charslot(slot = "m",action="zoom", poszoom = "0.5,0.5", scale=0.95,duration = 1.5)] [charslot(duration=1.5)] [delay(time=2.5)] 黎博利一瘸一拐地走了,很快消失在了阳光下的阴影里。 那影子被拖得很长,就和当年那座高塔落下的投影一样。 很多生命在无人注视的阴影中消逝。过去如此,如今也是。 耳畔的大提琴声渐渐消失了。 剩下的只有脚下传来的震动。经验告诉他,那是无辜的生命正在挣扎的声响。 他当然可以留在原地。 他也可以像离开拉特兰一样离开这里,离开莱塔尼亚。 只是转身离开而已,过去十几年他都是这么做的。比冲到最前面去要简单得多,不是吗? [Dialog] [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1123_1#7$1",duration=1)] [delay(time=2)] [name="洛里斯"]我真的很累了啊,老家伙。 [name="洛里斯"]我想活。我不仅想活,我还想每天都能喝上新酿的啤酒,下班之后跟皮姆他们一块去听点爵士。明年夏天,我还想去萨米度假。 [name="洛里斯"]我终究......做不到像你一样,死得像个英雄。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1123_1#4$1")] [name="洛里斯"]可我为什么...... [name="洛里斯"]为什么...... [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1123_1#5$1")] [name="洛里斯"]这么失望? [stopmusic(fadetime=2)] [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot] [delay(time=1)] [Background(image="28_g12_sewer",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [playMusic(intro="$sacrifice_intro",key="$sacrifice_loop", volume=0.6)] [delay(time=1)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$p_skill_darkholespell")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.1, block=false)] [delay(time=0.3)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$b_char_defboost")] [Blocker(a=0.5, r=0, g=0, b=0, afrom=0, rfrom=0, gfrom=0, bfrom=0, fadetime=0.3, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [charslot(slot="m",name="avg_npc_1126_1#1$1",duration=1)] [delay(time=1.5)] [name="“巫王的余音”"]您已经很疲惫了,小伯爵。 [charslot(slot="m",name="avg_4046_ebnhlz_1#10$1")] [name="黑键"]呵......哈...... [charslot(slot="m",name="avg_npc_1126_1#1$1")] [name="“巫王的余音”"]矿石病蚕食着您的身体。如果您再持续使用源石技艺,等待您的只有自爆而亡。 [charslot(slot="m",name="avg_4046_ebnhlz_1#7$1")] [name="黑键"]那样的话......你们会害怕吗? [charslot(slot="m",name="avg_npc_1126_1#1$1")] [name="“巫王的余音”"]抱歉,我们不会允许您这样做。 [Dialog] [charslot] [Blocker(a=0.3, r=0,g=0, b=0, fadetime=0.3, block=true)] [PlaySound(key="$d_avg_bdevilmgc",volume=0.7)] [Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0.2, block=true)] [Blocker(a=0.5, r=0,g=0, b=0, fadetime=0.3, block=true)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [charslot(slot="m",name="avg_4046_ebnhlz_1#5$1")] [name="黑键"]唔——呃! [name="黑键"]我的......头......好疼...... [charslot(slot="m",name="avg_npc_1126_1#1$1")] [name="“巫王的余音”"]我们不愿意伤害您。 [name="“巫王的余音”"]但“首席”说过了,您身体里的旋律确实比您的头脑更具有价值。 [name="“巫王的余音”"]有必要的话,我们会让您暂时陷入......沉睡。 [charslot(slot="m",name="avg_4046_ebnhlz_1#8$1")] [name="黑键"]你们想......抹除我的意识...... [name="黑键"]休......想! [charslot(slot="m",name="avg_4046_ebnhlz_1#10$1")] [CameraShake(duration=1, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=40, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="黑键"]呃啊啊啊——! [Dialog] [charslot] [PlaySound(key="$d_avg_firemagic")] [Blocker(a=0.2, r=1, g=0.3, b=0, fadetime=0.3, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, style = "slider", inverse = false, fadetime=1.5, block=true)] [charslot(slot="m",name="avg_npc_1126_1#1$1")] [name="“巫王的余音”"]什么人?! [Dialog] [charslot] [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1123_1#6$1",duration=0.3)] [delay(time=0.31)] [charslot(duration=0.3)] [delay(time=0.5)] [PlaySound(key="$d_avg_firemagic")] [Effect(name="$e_magic_fire_01",y=-550,layer = 1)] [Effect(name="$e_magic_fire_01",y=-450,x=200,layer = 2,delay=0.1)] [Effect(name="$e_magic_fire_01",y=-350,x=400,layer = 3,delay=0.2)] [delay(time=1)] [charslot(slot="m",name="avg_npc_1126_1#1$1")] [name="“巫王的余音”"]黎博利......穿着宪兵队制服? [name="“巫王的余音”"]只有一个人吗? [name="“巫王的余音”"]逞什么英雄! [charslot(slot="m",name="avg_4046_ebnhlz_1#3$1")] [name="黑键"]...... [Dialog] [charslot(slot="m",name="avg_4046_ebnhlz_1#6$1")] [Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=0.5, r=0,g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=5, ystrength=5, vibrato=50, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$tactfulboost", volume=1)] [Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [delay(time=0.5)] [charslot(slot = "m", focus = "n")] “快走,我的人已经在路上了。” 他听见那个素昧平生的人对他说。 [charslot(slot="m",name="avg_4046_ebnhlz_1#6$1")] [name="黑键"]谢......谢。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_1126_1#1$1")] [name="“巫王的余音”"]小心,别让目标逃了! [Dialog] [charslot] [PlaySound(key="$d_avg_clothmovement",volume=0.7)] [CameraShake(duration=3, xstrength=15, ystrength=10, vibrato=15, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [backgroundTween(xFrom=0, yFrom=0, xTo=0, yTo=20, xScaleFrom=1, yScaleFrom=1, xScaleTo=1.05, yScaleTo=1.05, duration=0.3, block=true)] [backgroundTween(xFrom=0, yFrom=20, xTo=0, yTo=0, xScaleFrom=1.05, yScaleFrom=1.05, xScaleTo=1, yScaleTo=1, duration=0.5, block=true)] [PlaySound(key="$d_avg_shallowsrun",volume=0.7)] 黑键知道留给自己的机会并不多。 [PlaySound(key="$d_avg_tinnitus",volume=0.7)] 鲜血汩汩地从嘴角淌下来,他的头疼得快要裂开。 [PlaySound(key="$firestorm",volume=0.7)] [PlaySound(key="$d_avg_spellattack_1",volume=0.7,delay=2,channel="1")] [PlaySound(key="$d_gen_explo_n",volume=0.7,channel="2",delay=1)] [CameraShake(duration=3, xstrength=15, ystrength=10, vibrato=15, randomness=90, fadeout=true, block=false)] 身后的战斗仍在继续。他很想从爆炸的火光中看清救他的英雄长什么模样。但那道影子实在太小,小到很快就被更多的法术光芒吞没。 他只能继续往前跑去。 不断地,不断地跑着。 他不确定脚下的路延伸向哪里,自己又究竟要多努力,才能从早已注定的结局中逃脱。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [stopmusic(fadetime=2)] [Image] [charslot]